融资目标: 0.10万 | 项目状态:已失败 |
已达: 56.30% | |
已认筹¥563.00 |
关于我:
这真的是一个我做梦时在玩的游戏,也希望它能成为一款你做梦都想玩的游戏:)
我叫田桑,独立游戏开发者,曾在北京混迹游戏行业6年,现歇脚古城西安。
今年年初,我在国外的独立游戏开发者论坛TIGSource上见到了Bo的像素画,当时就感觉,这不就是我做梦都想要的美术风格吗?后来才知道他住在法国,也是个自由职业者。我们用蹩脚的英语沟通,没想到游戏渐渐做出了想要的样子。他还酷爱芯片音乐(chiptune),给我推荐了来自日本的Naruto给游戏做音乐。另外,我以前的同事,现住在美国的Shiaw-Ling也对游戏感兴趣,加入到英文文字设定的工作中来。于是我们几个来自五海四洋的游戏爱好者,通过一种叫电子邮件的方式维系着这款游戏的开发。
在90年代玩游戏长大的孩子,怎能不受像素风刻骨铭心的影响?
我希望能给自己做一款充满童年乐趣的游戏,同时又有新时代的清新感:
我还坚信独乐乐不如众乐乐,多人合作游戏带来的快乐总有它无法替代的地方。
阿克斯(Axe)是一个头脑简单,四肢发达的矮人战士。他的身高在矮人中非常突出,可惜矮人不爱搞篮球比赛而是喜欢挖矿,所以他找不到正经工作,只好在外游荡,寻找财宝(和他梦中的女神)。
波(Bow)在她60岁的童年便带上弓箭离开了她的精灵村落,云游天下,寻找忍术大师,梦想成为第一位忍者精灵。然而她至今仍未找到,直到她来到了水晶森林……
斯达夫(Staff)是一个对哥布林、石头、树、猫,还有大部分魔法过敏的巫师。所谓过敏,就是会刺激鼻腔粘膜导致空气不受控地从肺里喷出,对前方所有目标造成0点伤害。由于他只会传送术这种小把戏,而一直没能学会火球术、暴风雪这些招牌法术,所以连年被评为“史上最弱巫师”。现在他不得不来到水晶森林,寻找治疗过敏的救药。等待他的,将是哥布林、石头、树,还有哥布林。
虽然来自资本主义国家法国和日本,但Bo和Naruto也都是自由职业者,没有固定的收入。他们需要工作来维持生计,然后才有时间来做这款游戏,因为我们都没有所谓的“工资”。
另外,游戏已经提交Steam Greenlight,欢迎大家去投票:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=433992457
我们将会在明年年初完成游戏,包括20~30个关卡和所有相关的内容。届时会在Steam和主机上发布,然后会考虑其它平台的移植。
如果众筹成功,我们将邀请所有参与众筹的玩家参加内部测试,我们所有版本的更新(大约一周一次)都可以第一时间玩到,并期待你的反馈。
我们用于发布、讨论和吐槽的QQ群:
493133310
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