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1.游戏背景

你解开了雷亚斯的封印,使雷亚斯苏醒。并将自己的精神灌注到了雷亚斯的身体中,你的精神与雷亚斯的身体合作,帮助雷亚斯找回属于雷亚斯自己的灵魂。虽然你赋予了雷亚斯精神,但若你无法跟上这位斗士节奏的话,这名骄傲的斗士将会通过自己的意志力将你赶出去。

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2.主题:七宗罪

   游戏共七关,每一关以七宗罪为主题展开。

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3.游戏节奏

   游戏的战斗节奏贴近“闪客”“鬼泣”,以流程的打击节奏为特色。


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4.游戏操作

   游戏仅以4个键位完成所有操作,拒绝技能一键释放。操作门槛低,操作难度大


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5.游戏介绍

   游戏很纯粹,没有过多的系统,以核心操作,战斗为主。仔细观察敌人的动作并作出反击,通过技能连续击打敌人。


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6.后续还开发

   游戏已经对核心玩法进行技术实现,需要对内容进行游戏扩充,关卡部分制作。

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7.未来发展

每个人都在为了生活而忙碌奔波,我们几个人聚在一起做这样的一个游戏,都因为有自己的目的。美术想画自己的东西,程序想做自己的技术,策划想做自己的游戏。我们因为不同的目的走在了一起。如果不能够成功,那我们该干什么干什么就好。如果能够成功,那么就继续走下去。我们以后同样会因为不同的目的分开,与别人走到一起,也会再次聚首。那是因为彼此的初心没变。不论怎么样我会想办法把这个游戏做完,不论多久。

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最后,再次感谢您的支持!