《打败熊猫BeatPanda》魔点众筹展示图文01:游戏蛋生_600x1000.jpg

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创作过程

这款游戏从2015年2月份开始,直到10月初才完成第一个关卡。最初在游戏框架的搭建和推敲玩法方面废了很大力气。不过好在,接下来的场景与角色特效是我的专长,于是一切就变得顺利了起来。

很快,最初的1个场景,1个PC角色,5种NPC杂兵,5种BOSS的动作动画以及若干特效都被搞定了。

视频中一些背景音乐取自互联网,角色音效和美术部分为自己设计完成,游戏引擎采用开源的多平台引擎Cocos2d-x(这里需要说明,由于本人音乐创作能力有限,又没请外包,故游戏的部分音乐素材取自互联网,其中涉及到版权问题的,在今后正式上架时一定会做出调整)

欢迎大家免费试玩第一关!(iOS版,因为还没上架,所以仅供越狱体验)  

百度盘: http://pan.baidu.com/s/1dDsd7JN 密码: hhgw


《打败熊猫BeatPanda》魔点众筹展示图文02:游戏玩法_600x1000.jpg

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一些特色

这款游戏主要目的就是休闲解闷,因此,在操作方式上,《打败熊猫》与其他同类横版游戏相比,操作更为简化。

传统操作以”方向键 + 攻击键/跳跃+攻击键“的方式发动地面或跳跃攻击,而我采用的则是“一键式攻击”:

“方向键”向右拖老虎向前移动撞到熊猫即可发动地面攻击;

“方向键”向上拖或者点击一下屏幕老虎就进行跳跃攻击;

“方向键”向左拖老虎向后移动的同时还会防御可防御近、远程攻击;

这些就是全部操作了,简单么?

这样玩家只用左手就可以完成除1,2,3号技能外的所有操作,腾出右手挖鼻屎吃东西啥的了...

(当然为了照顾一些玩家的习惯,游戏也保留了传统操作方式让两者兼容。)


《打败熊猫BeatPanda》魔点众筹展示图文03:游戏目标_600x1000.jpg

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剧情。。。

老虎与熊猫羁绊如上图所示...

如各位觉得剧情很烂,我会听取众位支持者的意见制作新的剧情 ...

(注:当前游戏还未制作剧情动画)


《打败熊猫BeatPanda》魔点众筹展示图文04:众筹目的_600x1000.jpg

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后面更精彩

游戏目前只完成了如视频展示的第一大关卡,(内含30小关)。而后续我还将设计两个大关卡,也是每个内含30小关,这样整款游戏一共将有90小关。

接下来,给各位“画个饼”

第二大关:我们将从第一关2D玩法进阶到2.5D射击玩法,老虎驾驶地面载具与熊猫装甲兵团战场切磋,之前的3个循环技能更新为3个新的载具循环技能,届时老虎驾驶的坦克品种可由支持者讨论决定,BOSS都是武装直升机和机甲神马的...

第三大关: 我们开始打飞机了!过关玩法进级为伪3D模式!(用的2D引擎做不出真3D效果...)老虎将驾驶空中载具与敌方空军海空对切,技能随之更新为空战武器,届时老虎驾驶的灰机品种可由支持者讨论决定,BOSS就是飞艇和航母啥的了。而老虎也将与熊猫势力的最高领袖——熊猫元首展开终极撕比。


我一定会做出这两个关卡,你们等着...


《打败熊猫BeatPanda》魔点众筹展示图文05:众筹回报_600x1000.jpg

注:图中所示三防冲锋衣为游戏内虚拟道具,需进入内购商店购买。若您是该项支持者,将得到该道具的内购激活码,以优惠价获取。

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结束语

其实,您从本次众筹目标上就不难发现,我来众筹的主要目地是想让游戏多点曝光,多点关注,在市场推广上助一把力。

因为对于独立开发者而言,做游戏只是一半的工作,还有另一半更严峻的市场推广要做。若您喜欢我的作品但又不想给予经济支持,也可以用给好友分享众筹项目和游戏视频地址的方式来鼓励下我,实在不行,留言评论啥的也是一种支持方式,本人同样非常感激。

一个人做游戏工作量很大而且很孤独,即便是小游戏也要耗费数万资金和数月的时间精力成本。一路走来,没有爱根本坚持不下去,所以哪怕您召唤小伙伴过来围观下,也是对我这样的独立开发者莫大的安慰。

另外,若是安卓手机用户也对这款游戏感兴趣且总体需求较大的话我会考虑制作安卓版。

最后感谢摩点网以及“G”和“德鲁伊”两位摩点同仁给予我的大力帮助与支持,五体投地的感谢。

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