RPG密室

RPG密室

融资目标: 100.00 项目状态:预热中
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项目信息
重要提示

1、企业(个人)发起的融资项目申请在浙江股权交易中心融资平台进行信息展示,浙江股权中心不对企业(个人)的经营风险、募集风险、诉讼风险以及融资项目的投资风险或收益等作出判断或保证。

2、投资者认投本项目,应当认真阅读本说明书及有关信息披露文件,对企业(人)信息披露的真实性、准确性进行独立分析,并据以独立判断投资价值,自行承担投资风险。

3、企业(人)保证本项目融资说明书不存在任何虚假、误导性陈述或重大遗留,并对真实性、准确性负个别和连带责任。


项目介绍

密室逃脱是一种通过寻找线索,一步一步地走出密室的游戏,分为线上和线下两种版本。传统真人密室作为电脑游戏的线下衍生品,跟电脑游戏一样,由于情节单调,方式统一,需要较强的思维逻辑能力,因此属于小众游戏,其普及度和接受度都有一定的制约,其用户群体一直以来都比较小。很多人听到真人密室逃脱的第一反应是不愿意去尝试,或者玩了一次就再不会去玩了,而且由于门槛低,商家众多,参差不齐,所以目前传统真人密室市场几乎饱和,仅有约20%的早期店家是盈利的,而80%的店家由于过度竞争与客源少的原因处于亏损或者勉强维持状态。 RPG密室是一种强调角色扮演类型的密室逃脱游戏。其打造的线下密室逃生主要情节为玩家被困在处于一定主题的一个“密室”中,玩家扮演各类角色中的一个角色,通过找到“密室”内的关键物品,并且正确灵活地组合使用这些物品找到线索,即密码、钥匙又或是其他物品或答案,最终使用线索继续寻找下一步线索,直到最后逃出“密室”。此类型游戏内容是简单的剧情体验,场景体验,打斗体验,魔幻体验等组合,因此受众很广。而且RPG密室线下娱乐项目目前整个市场还是一片空白,越早进入,公司的利润就会越高。而由于RPG密室的特点(比如各种场景的特效,职业,技能效果,NPC,场景切换),会涉及大量的机械技术和场景技术的应用,因此此类型的真人游戏会有较高的门槛,不会出现大量参差不齐的店家蜂拥而入导致行业衰败的情况,所以此行业的生命周期要长于传统密室逃脱。 于2015年在杭州成立的杭州祥睿文化创意有限公司基于长期的市场分析与调研创新性地提出了RPG密室概念,力求建设富于机械设计和场景效果的场馆,将角色扮演和密室逃脱有机的结合,开创RPG真人密室的先河,以便于吸引游戏大众群体,抢占市场先机。

市场分析

近年来,国际上各类游戏产业项目大量的进入中国。单机游戏,网络游戏、嘉年华、迪斯尼等,推动了中国游戏产业的壮大与发展。目前国内的游戏产业总市值至少有上千亿,其中真人游戏产业随着电子网络游戏的发展也渐渐壮大。作为真人游戏中的重要组成部分,真人密室在全国所有的地级市几乎都有分布,总量有上万家,大部分分布在东部沿海地区。其常用于朋友聚会、休闲交友、公司团训等,主要针对的人群为年龄段15~30岁的青年人,职业分布于高中生、大学生、年轻公务员、白领等。这部分人群的消费特征为好奇心强、喜欢新鲜事物、喜欢挑战。此类传统的真人密室逃脱由于情节单调,方式统一,需要较强的思维逻辑能力,因此属于小众游戏。而且门槛低,导致大量的商家加入,所以目前此类传统的真人密室逃脱项目市场几乎饱和,仅有约20%的早期店家是盈利的,而80%的店家由于过度竞争与客源少的原因处于亏损或者勉强维持的状态。

RPG密室是一种强调角色扮演类型的密室逃脱游戏,其综合了角色扮演的趣味性与密室逃脱的逻辑性,因此这类项目富于剧情体验,场景体验,打斗体验,魔幻体验等。一改传统真人密室逃脱单调的方式,所以其针对的群体很广,不仅适合于喜欢冒险与尝试新事物的年轻人,其中的剧情可以吸引到中小学生以及喜欢追剧或喜欢动漫的中老年群体。加上目前RPG密室市场正处于起步阶段,项目的市场竞争环境不是很激烈,所以很容易抢占市场。由于RPG密室的特点(比如各种场景的特效,职业,技能效果,NPC,场景切换),会涉及大量的机械设计和场景技术的应用,因此此类型的真人游戏会有较高的门槛,不会出现大量参差不齐的店家蜂拥而入导致行业衰败的情况,所以此行业的生命周期要长于传统密室逃脱。据估计RPG密室会在近几年处于快速的发展阶段,产业市值保守估计有几十个亿。


优势和劣势

优势:

1RPG密室为新兴产业,市场创业环境好,利于快速的抢占市场。

RPG密室是一种强调角色扮演类型的密室逃脱游戏,线下娱乐项目目前整个市场还是一片空白。现在跻身市场几乎没有竞争对手,不存在较大的竞争压力。


2RPG密室有更为广泛的顾客群体。RPG密室是一种强调角色扮演类型的密室逃脱游戏,其综合了角色扮演的趣味性与密室逃脱的逻辑性,因此这类项目富于剧情体验,场景体验,打斗体验,魔幻体验等。一改传统真人密室逃脱单调的方式,所以其针对的群体很广,不仅适合于喜欢冒险与尝试新事物的年轻人,其中的剧情可以吸引到中小学生以及喜欢追剧或喜欢动漫的中老年群体。


3RPG密室有较长的行业生命周期。RPG密室的特点(比如各种场景的特效,职业,技能效果,NPC,场景切换),会涉及大量的机械技术和场景技术的应用,因此此类型的真人游戏会有较高的门槛,不会出现大量参差不齐的店家蜂拥而入导致行业衰败的情况。


劣势:

1RPG密室需要较大的启动资金。 RPG密室的特点(比如各种场景的特效,职业,技能效果,NPC,场景切换),会涉及大量的机械技术和场景技术的应用,因此需要较多的启动资金,资金回笼时间长。


2RPG密室目前还处于起步阶段,需要较大的宣传力度以便为大众所知。由于RPG密室产业在国内还是一个空白,所以并不为大众所熟知,新事物总是需要一个被认识的过程,所以还需要公司加大宣传力度,这对公司的运营成本会形成压力。


商业模式
  1. 主营业务收入(个人用户):向顾客收取票价,并向顾客推送其他企业广告。


  1. 由于RPG密室兼容角色扮演和密室逃脱的功能,可以让顾客享受高性价比的服务,顾客的好评又会带来更多的客源。

  2. RPG密室吸引到丰富的客源,而且是高消费群体,所以可以利用其所积累的客源为其他的企业做广告推广,收取广告宣传费用等。


  1. 主营业务收入(企业用户):


  1. 与其他公司签订稳定的合作关系,向其员工团体提供优惠的票价,从而可以降低其企业活动开销,而较大的客源又可以使本公司薄利多销。

  2. 为其他公司提供广告宣传,从而收取其的广告宣传费用,不仅可以使其企业以较低的成本进行更好的宣传,同时也使本公司获得收益。


  1. 衍生服务收益:


  1. 本公司自己设立一定的食品售卖点,增加公司收益。与超市合作,允许超市入驻,收取超市的场地费用等。


融资计划

(1)杭州祥睿文化创意有限公司为本次众筹项目特别设立了有限合伙企业,所有通过浙江股权交易中心众筹平台认购的投资人,均视为已同意《有限合伙企业合伙协议》核心条款。并会在正式有限合伙企业成立时签署含有核心条款的《有限合伙企业合伙协议》。该有限合伙企业在众筹成立后30天内,在浙江股权交易中心监督和协助下,由普通合伙人或指定代表人完成工商登记并向浙江股权交易中心办理备案。

(2)有限合伙企业将在合伙协议中将约定的所有投资人的投资款,按照本商业计划所阐述的众筹融资方案,全额用于杭州祥睿文化创意有限公司的股权投资。

(3)单个股东最低认购金额10万元(含),并以1万元倍数递增。

(4)退出机制:有限合伙企业成立日起3年内为封闭期,3年后投资人可选择单笔转让方式退出。  单笔转让退出:投资人单笔投资在有限合伙企业的份额转让,将通过浙江股权交易中心平台进行,详细流程见《有限合伙企业合伙协议》。

风险提示:众筹家仅为第三方项目展示平台,投资有风险,投资需谨慎。
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