拯救世界特别部队-第二届PlayStation®开发者大赛

拯救世界特别部队-第二届PlayStation®开发者大赛

赛博朋克风格背景的多人协作战术射击游戏。
融资目标: 0.10 项目状态:已成功
已达: 368.70%
已认筹¥3,687.00
支持数1
项目信息

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勇敢的少年,快去拯救世界。

游戏计划明年上半年发布预先体验版,支持者将有机会免费获得游戏的预先体验版。


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拯救世界特别部队 (Squad Of Saviors) 是一个多人协作战术射击游戏(1?3人)。本作荣幸地获得了2015年中国独立游戏节的入围。面向 PC 和主机设计,预计在 2017 年发布。

游戏故事以赛博朋克风格为背景。由于一场未知的事件,整个世界的人类被精神控制机器操纵了,而玩家作为最后幸存的人类,被一个电脑终端唤起,成为拯救世界的最后希望。

这并不是另一个快节奏的射击游戏,而是一个侧重于玩家间的沟通和协调的策略动作游戏。游戏中,玩家需要一同潜入到敌人的每一个军事基地中,寻找并摧毁所有的精神控制机器。避开敌人的主要火力,并在敌人的增援到来之前脱离,是赢得战斗的关键。Roguelike 元素—随机生成地图和永久死亡让游戏充满丰富的可重玩性。


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精神控制机器分布在各个城市的地下,控制着人们的行动。行动的目标是摧毁所有的机器最终拯救人类。每次任务之间,玩家需要操作一艘飞船在星球上空航行,一同规划攻打路线以及解锁新的科技成果。不同的科技组合产生不同的打法,而玩家在整个行动的决策也影响着故事走向和最终结局。


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游戏推荐多人进行游戏,也会提供单人模式。你会各种死,各种重新开始。每次开始你都会学到新的打法,每次游戏故事似乎也有所不同。最终,成功通关的话,流程时间大约 4?6 小时。对那些怀念和朋友一起打红白机的人来说,这是约上朋友一起玩一个下午的时间。游戏也提供简单的武器,尽可能地降低技术门槛,使得核心玩家和休闲玩家可以一起游戏。

协作·潜行·战术射击·策略·沙盒·剧情·Roguelike

拯救世界特别部队是 Monaco: What’s Yours Is Mine 遇到 XCOM: Enemy Unknown,将战术策略游戏用多人游戏的玩法展现给玩家,为玩家提供全新的协作体验。许多已存在的可重玩的协作游戏,不是对新手而言不友好,容易被队友落在后面,就是仅仅是两个人在同一空间玩而已。这个游戏的设计目标就是为了解决这些问题,让玩家在游戏中能够在乎彼此,牺牲自己营救对方。同时游戏又能提供一段完整且紧张的故事体验。


游戏玩法

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开发进度

目前游戏已经开发了一年多。进度已完成了35%,基本玩法己开发完成并已在多个活动展示,已经相当可玩。IGF China 的入围就是证明之一。

预先体验版正在计划中。预计进度到60%,大约明年上半年,可放出英文预先体验版。

开发团队

基于纽约的那星游戏 (Nela System),由 Zack Zhang 创办。目前团队仅一人。纽约大学电影学院游戏设计专业毕业生,制作游戏经验超过8年,参与制作过多款游戏。除此游戏外曾凭参与的游戏 BOSS 获 IGF China 2014 学生优秀作品奖。多年前在 Newgrounds 发布过备受好评的 Reverie (评论区玩过的都说好),一款意境类动作解谜游戏。

目前在美国东海岸寻找有想法的游戏美术中……欢迎对此游戏感兴趣,想要加入的美术或程序方面的小伙伴私信我。

风险提示:众筹家仅为第三方项目展示平台,投资有风险,投资需谨慎。
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