飞客文创衍生品平台

飞客文创衍生品平台

融资目标: 200.00 项目状态:预热中
已达: 0.00%
已认筹¥0.00
支持数1
项目信息
项目介绍


杭州飞客文化创意有限公司成立于2010年12月,是专注于动漫、游戏、电影衍生品行业的文化创意公司。公司曾运营过《我叫MT》、《刀刀狗》、《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》等衍生品项目。拥有丰富的行业资源和经验积累,以及较好的业内知名度。 目前飞客文创正运营《我叫MT》衍生品项目,并已获得版权方200万项目投资,预期该项目2015年产生不低于600万销售额。 飞客文创将利用优势行业资源建设衍生品行业资源整合平台。获取优质形象整体授权并分拆授权给下游衍生品公司或工厂。并创造性引入版权方推广资源协助被授权方实现已有商业模式难以达到的高销售额,并成为版权方不可或缺的用户及推广渠道。


市场分析



衍生品行业属于动漫、游戏、电影下游产业,属于国家扶持的文化创意产业。

中国动漫产业市场容量不小于1000亿人民币,游戏产业(端游、手游、页游)市场容量不小于500亿人民币。日本、欧美等衍生品成熟市场衍生品对版权方收益贡献率普遍在50%-70%之间。我们预期在未来10年国内衍生品对版权方收益贡献率应成长至不小于20%,目前整体市场容量不小于300亿人民币。

而动漫、游戏、电影产品持续高速发展正在使正版授权衍生品需求不断扩大,国内消费群体品质及品牌要求的变化也使具备优秀性价比、拥有正版授权和高品质的相关产品竞争力增强。

目前国内衍生品行业多为简单借鉴国外模式,即厂商直接获取授权,自行生产产品并解决推广和销售问题。此模式经过去数年市场验证并不适合中国市场。中国衍生品市场由于消费氛围尚有欠缺和国人消费习惯影响难以以此模式获得快速发展。

飞客文创将利用自身已有授权渠道及知名度优势,向版权方获取整体衍生品授权(一体化授权整体成本更低并版权方接受程度更高),分拆品类并二次授权给专业衍生品公司和厂家。并在传统授权代理平台的基础上,利用自有项目案例将版权方推广资源对接给下游被授权方并提供产品设计和市场推广策划支持。这一模式既为版权方提供更多版权收益和用户来源,又解决被授权方普遍没有全品类授权消化能力、无力全面覆盖产品潜在用户、开发推广能力的普遍难题。



优势和劣势



优势:1、O2O+完整解决方案:在原有提供产品设计、开发、生产、推广、销售完整解决方案的基础上,我们会与游戏公司开展更深度合作,通过游戏内窗口等线上渠道吸引购买、线上完成签单销售、线下实物交付并可转化为虚拟道具;2、坚韧并附有创造力的团队;3、优秀的渠道积累;4、稳定、优质、充足的上游资源,不间断的可获取的优质授权。

劣势:资金上的短缺,无法运营更多优质项目。



财务情况



注册资金10万元;

2014年营业收入200万元,净利润10万元;

2015年预计营业收入1000万元,净利润400万元。



财务情况



注册资金(万元)

10

年份

2014年

2015年(预计)

营业收入(万元)

200

1000

净利润(万元)

10

400



融资计划



计划资金募集总额:200万元;

计划出让股权比例:15%

投资者人数:不超过200人

认购资金起点: 10000元,最小认购单位: 20000  元。


风险提示:众筹家仅为第三方项目展示平台,投资有风险,投资需谨慎。
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