灵游互动

灵游互动

灵煽科技是一家集移动端游戏研发、游戏海外市场运营的企业。母公司拓米科技成立于2013年初,是一家打造精品移动游戏公司,主要产品有“龙战三国”、“超级弹头”、“真正男子汉”,“合金弹头”等。
融资目标: 200.00 项目状态:已成功
已达: 103.80%
已认筹¥2,076,000.00
支持数1
项目信息


项目推荐人

任宇翔(中国首席电子竞技主持人)

任宇翔(中国首席电子竞技主持人)

推荐理由

个人资料

  跟陈红亮认识多年,他是国内最早做手机应用开发的一批人,为人真诚、务实,执行力超强,担任过上市公司高管。 拓米科技目前已经是国内射击类手机游戏公司的翘楚,核心团队7人从创业初期到现在一直非常稳定,目前全面进入海外市场运营体系建设,正是风口机会,看好这个项目,希望也会给投资人带来惊喜。            

1.2005年-2006居住于韩国首尔,就职于韩国MBC电视台,任WEG世界电子联赛解说员兼市场运营策划。2.2005年-2006居住于韩国首尔,就职于韩国MBC电视台,任WEG世界 电子联赛解说员兼市场运营策划。3.2006年-2007年就职于湖南经济电视台,任主持人及节目策划。4.2007年-2009年就职于德国ESL-PGL,任节目总监兼市场总监。5.2009年-2013年,筋斗云游戏,联合创始人-首席运营官。6.2013年至今,萌我爱游戏,创始人-首席执行官。7.担任人气手游《撸啊撸》制作人。            

项目介绍

 项目联合领投方:

     项目领投方沃顿资本创始人钱伟涛,职业天使投资人。投资项目包括重庆爱家乡控股集团公司,深圳远古纵横科技开发有限公司、天航科技、中国联保,在聚募网投资过多个项目,是水果无忧联合领投人之一。

领投理由:

     1. CEO陈红亮是做一个能成大事的人,具备很好的创业基因和领导力,在同花顺、拓米已经充分体现,团队能力已经在之前也得到很好证明。

    2. 移动游戏是个天然的全球化市场,对于游戏生产大国的中国游戏厂商而言,游戏出海淘金已经是大势所趋。并且中国网络游戏产品的付费设计上在全球也是领先的,加上Freedom资源导入,项目具有非常大的潜力和爆发力。

     母公司拓米科技成立于2013年2月,CEO陈红亮。为一家专注移动游戏开发及运营企业,着力打造精品移动游戏,公司以“TPS”和“MMORPG”游戏类型为公司的主打方向,深耕细分市场,做精做透。拓米科技在天使轮即获得雷军、YY300万天使投资,2015年上半年完成A轮融资1000万。目前成立子公司灵煽科技,开始进军海外市场,长远目标是成为中小游戏厂商出海联盟。

   一 . 母公司拓米科技介绍:


二. 市场分析

    据相关数据统计,2015年全球的移动游戏市场已达320亿美元,这其中中国市场占400亿人民币左右。一边是诱人的的“伊甸园”,一边是用户逐渐趋于饱和的国内市场,在此环境背景下,越来越多的厂商包括运营平台,都将眼光转向了大洋彼岸。布局海外市场,一时间成为了大热趋势。


上图为2015年全类型游戏(移动端和PC端等)数据,中国是世界游戏产品生产及消费大国,亚太地区同时也是游戏消费的主要区域(除去中日韩、其他国家生产较弱)。

布局国外,尤其是亚太地区,成为中国游戏发展的并经之路。


三. 项目机会


1)传统纯游戏研发商(CP)的可持续发展性较弱(用户掌控能力差)

2)联播网Freedom已积累了过亿的海外游戏用户基数(YOUTUBE为1.1亿人、FaceBook为8000万人),随着中国游戏行业的崛起,急迫携手中国大陆的优秀研发商及发行商。

3)国内的手游市场短短3年多时间已经竞争十分激烈,国产游戏“出海”淘金已成定局。

4)传统的游戏发行资金要求高。


四. 项目思路

与国外联播网Freedom深度合作,做到资源互补,双方利益最大化。

1)灵游互动依托母公司具备深厚的研发能力和发行能力,实现既有技术团队的支持,又有成熟游戏项目的支持。

2)活跃在YOUTUBE上的联播网Freedom具备非常优质的渠道(专注用户渠道的发展,享受游戏高分成比例,除去传统的CPA,拓宽盈利模式、提高利润空间)

团队介绍

    团队核心人员一共7人,以前都是朋友或者同事,从创业初期开始就非常稳定,均有2次以上的游戏行业的创业经验,并且创业结果都是成功的。公司团队人员的工作经历也有很好的保障。(平均10年以上的行业工作经历)

创始团队成员

  • 陈红亮

    陈红亮 | CEO

    股东成员

    14年从业经历

    男 36岁, 原上市公司高管,2002年毕业于浙江工商大学经济信息管理专业。2002年7月-2004年3月,深圳华为软件工程师2004年4月-2012年11月,在同花顺先后担任了软件开发项目经理、无线事业部运营总监、游戏分公司总经理兼审计部负责人。2013年2月- 今,拓米科技CEO


  • 张 璨

    张 璨 | 制作人

    股东成员

    资深游戏制作人

    男 31岁,2007年毕业于深圳大学计算机专业完美世界制作人2007年7月-2009年5,深圳中青宝担任数值策划2009年4月-2012年5月,完美世界担任主策2012年5月-今 完美世界担任制作人


  • 王军阳

    王军阳 | CTO

    股东成员

    9年游戏开发经验

    男 31岁,2007年毕业于浙江工业大学计算机科学2007年-2008年,傲天科技                 开发工程师2009年-2013年,同花顺游戏事业部     主程2013年-至今        拓米科技                     主程


  • Christine Xu

    Christine Xu | COO

    股东成员

    资深海外游戏发行

    女42岁,美籍华人,有8年以上游戏海外运营经验,2008 美国ray flame entertainment 联合创始人,为公司成功融资。2011 独自创立乐酷,专注中国游戏海外运营3个月后盈利,曾被360举办的中国原创手游大会和bbgsite评为最受玩家喜爱的公司,成功将20多款页游和手游带入海外市场。并同时为全球第7大youtube 视频网络freedom的天使投资人和媒体运营总监。


  • 朱丹俊

    朱丹俊 | CMO

    股东成员

    海外市场总监

    男,34岁,7年海外软件行业经验,5年为游戏行业经验。 有6年日本世界500强公司的工作经历,2011年创办了游戏研发公司杭州东首网络科技有限公司,2015年进入Freedom,担任Freedom中国地区市场开拓负责人。



项目动态


公司未来规划


公司愿景:成立中小游戏厂商出海联盟

三年财务目标:

2016年:第一年即实现年利润100-150万元(公司自行研发游戏2款,代理发行游戏2款)

2017年:实现年利润800万元(公司自行研发游戏2款,代理发行游戏4款)

2018年:实现年利润1500万元,新三板(产品线的不断丰富,海外发行8-10款)




目标客户


1. 2016年以亚太地区的国家作为主攻地域,同时备战北美地区。

注:因为种种原因,港澳台、新马、泰国、菲律宾、印尼、越南等地区对于中国游戏具有很强的适应力。

2. 2017年以后遍布东南亚、北美、欧洲等所有地域。


同业竞争


游戏研发公司

游戏海外代理发行的公司


竞争优势


项目优势如下:

1. 我们的创新点和优势是通过YOUTUBE上的游戏自媒体联盟(MCN公司)来进行游戏的推广和运营。与传统的线上广告投放(LINE,FB等)相比,游戏自媒体的形式更生动、运营成本更低廉、并且用户粘度也更高。目前和FREEDOM!MCN(海外用户基数达1.1亿人)达成战略合作协议。我们提供优秀的游戏和本地化对接和游戏数据的分析、MCN公司负责海量和稳定的渠道、以及定制化的游戏推广,做到资源互补,取长补短。



2. 另、我们的研发实力也有数据的保证,母公司提供人员和技术的支持。

并且,母公司已有在国内获得成功的游戏作为首批海外发行运营的游戏对象,将大大加速公司的盈利进程和降低游戏研发的成本。

以下为母公司近几年研发的游戏数据

注:游戏类型为射击类游戏,游戏内容的地域限制降至最低。



盈利模式


1. 游戏行业的盈利模式很成熟、清晰,主要依靠游戏的充值收入产生利润。

2. 公司自行研发游戏,海外市场发行运营。

3. 代理国内其他有潜力的游戏,海外市场发行运营。


预期回报

(1)下轮融资可溢价退出或者独立IPO。
(2)公司实现利润目标基础上,年度分红(承诺达到年利润500万以上部分,分红率不低于30%)。
(3)母公司回购

资金用途

团队所需成本(研发、海外商务对接)
美术外包费用
杂费(场地、设备及其他开销)


风险提示:众筹家仅为第三方项目展示平台,投资有风险,投资需谨慎。
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