怪豆手游

怪豆手游

手机游戏、单机、休闲游戏
融资目标: 100.00 项目状态:预热中
已达: 0.00%
已认筹¥0.00
支持数1
项目信息


                   项目概要


   发展规划

     前期:稳固产业链配套   寻找个人开发者合作,逐步扩张团队,拓展产品线,复制运营模式。维系住个人开发者关系。
     中期:一站式网站体系发布 服务于开发者使个人开发者从网站平台上挑选自己需要的服务框架与营销模式。发布自己开发的游戏。
     后期:一站式网站体系服务于客户方 个人或者企业可以发布需求定制自己想要的游戏。使手机游戏进入DIY阶段。

业务介绍

用户痛点

手机游戏用户,娱乐,竞技的休闲游戏需求

解决方案

怪豆科技熟知手机单机游戏变现的规律以及行业规则。从2006年起一直致力于与各大手机运营商合作,2011年年底从功能机转向智能机发展,保持运营商的密切合作。以提供手机游戏用户软件载体,通过运营商计费方式变现。公司自2014年成立以来,合作开发手机竞速游戏《3D死亡竞速》,格斗竞技游戏《火柴人大乱斗》,消除养成游戏《喵喵爱消除》,规划中的游戏分别有5款,射击战斗类《毁灭战机》、跑酷射击《奔跑吧,火柴人》等涵盖各游戏领域,覆盖广大用户群,游戏简单易上手,玩家比较容易接纳。

核心优势

1、我们团队具有非常丰富的运营商计费资源,在短信计费领域有近10年的人脉资源,可作为游戏变现的主要途径
2、我们团队在2011年至2013年间在某著名功能机平台运营单机游戏,对游戏种类的用户付费能力有相当庞大的数据资源。在低端客户市场中有较大的优势。
3、我们团队主程有10年的游戏项目工作经验,从页游转战手游,经过3年的项目磨练,对COCOS引擎有了相当的了解。足以开发出单机类休闲小游戏。
4、我们团队采取项目链式合作模式,使经验可共享又不会拖延开发周期。确保1-2月上线推广一款休闲手游。

盈利模式

1、游戏内道具收费是主要收入来源。
2、游戏中添加广告。
3、渠道、发行独代版金。


市场分析

需求场景

1、在网络还不是很发达的二三线城市。
2、在网络不是很稳定的室内、公交车、地铁,没有wifi的地方。

市场分析

如今的手机不再是曾今的打电话发短信的移动电话了,随着智能机的出现,软件程序不再固化在手机上,丰富多彩的游戏也极为吸引人们的眼球。人们需要打发无聊的出行路途,需要减轻生活压力,而可以随时随地进行的手机单机游戏正好解决了人们的需求。这种特殊的需求客观上推动了手机单机游戏的迅速发展。近几年暴增的游戏收入证明了这一点。2013年手机游戏收入为84亿元,2014年手机游戏收入为220亿元,1年的时间收入增长了161.9%,是爆发性的。月收入过千万的单机游戏比比皆是,如“消灭星星”、“捕鱼达人”、“切水果”等,都是大家所熟知的知名游戏。手游市场受到越来越多行业以外的企业关注,近两年来国内手游并购案例逐渐增多,大量资本的涌入为手游市场的发展提供了资金支持。


融资用途

所获投资资金主要运用于以下方面:

1、公司人力成本,扩展团队,人力成本12-15人。
2、固定设备投入。一次性办公设备,pc端等。
3、办公室支出。
4、机动资金,预计留25%左右的机动资金。





风险提示:众筹家仅为第三方项目展示平台,投资有风险,投资需谨慎。
分享到

发表我的评论

您认为以上内容对您有帮助吗? 有帮助 一般
0/500字 提 交
全部评论: 共0条
推荐阅读
更多